Zynga的付费玩家数量低于预期

视频游戏发行商Zynga可能首次减少对其顶级游戏的依赖以赚钱,但它仍然依赖于其所有销售额的5%以下的用户

Zynga的游戏是免费的,其收入主要来自销售玩家在游戏中购买的拖拉机和武器等虚拟物品

它此前表示,其每月平均每月活跃用户数为2.32亿,但从未指定过多少

该公司周四在一份监管​​文件中透露,“从历史上看,只有不到5%的球员支付球员费用”

这个数字低于一些行业分析师的预期,但仍高于同行

Wedbush Securities分析师迈克尔·帕切特表示,“该行业的平均水平低于2%,因此Zynga仍然更善于让用户付费

”他补充说,他之前认为Zynga的玩家中有8%的用户付费用户

Zynga在两天内成为第二家改变其会计实务的热门互联网公司

周三,Groupon放弃了一项有争议的财务指标,这引发了投资者对每日交易公司管理层的质疑

与Groupon不同,Zynga的变化很小,与报告其财务报表中虚拟项目的收入有关

作为调整的一部分,它报告收入为2.428亿美元,或截至2011年3月31日的季度增加750万美元

“影响很小,但在他们上市之前就已经解决了这个问题,这是个好消息,”Sterne说

Agee分析师Arvind Bhatia

Zynga于7月1日提出高达10亿美元的首次公开募股,并表示已安排一项循环信贷协议,最多可借入10亿美元

作为条款的一部分,它预付了250万美元的费用,每季度将支付625,000美元的费用

在提交的文件中,Zynga表示它正在通过健康的游戏组合赚钱,而不仅仅是顶级游戏

2008年,Zynga的顶级游戏占其收入的93%

在2011年第一季度,这个数字下降到63%

根据跟踪社交游戏使用情况的AppData,周四Facebook上的顶级游戏是“CityVille”,“Empires and Allies”和“Texas HoldEm Poker”

Wedbush Securities分析师Michael Pachter表示,“这使得Zynga风险更小,因为它们变得更加多样化,更少依赖于他们的大型游戏

” Zynga还在招聘

自上次提交申请以来,共增加了275名员工,共计2,543名员工

Zynga的变化发生在四家公司推迟其美国首次公开募股后的第二天,但Zynga在其更新的文件中没有提及波动的市场状况

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